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游戏截图
游戏介绍
      十三张又名十三支,游戏中将一副牌52张(除去大小王)每人十三张牌发给四位玩家,每位玩家将13张牌分成三墩,其中头墩3张,中墩5张,底墩5张,然后按头、中、底分别比牌型大小(不比花色)理好,要求:头墩<中墩<底墩,理牌的过程充满乐趣,也是对您理牌技术和实力的考验。
规则介绍

乌龙:单张牌,也叫散牌,当无法组出任何牌型时,可用单张牌组,只比大小不比花色(双方一样的话,不比花色怎么分大小呢)。

对子:两张相同点数的牌。比牌时,对子如果让在头墩,需要就一个单张;如果放在中、底墩,则需要加入三个单张。不比花色。

两对:有两个对子的牌,只能放在中墩和底墩,另外加一个单张。比牌时,比较最大对子的大小,平手则比较小对子的大小,再平手则比较单张的大小。不比花色。

三条:三张相同点数的牌,可任意选择三种花色组合,若为中、底墩,则需要外加两张单张。

顺子:五站连续点数的牌,可以任意选择五种花色组合,一最大的数字作为比较的依据,最大为10、J、Q、K、A,最小为:A、2、3、4、5。不比花色。

同花:五张不连续的牌,其花色都相同。大小则从最大点数的牌先比起,平手则比第二张。不比花色。

葫芦:三条加对子的方式组成德五张牌,比三条牌面的大小,如:QQQ33>JJJ99。

四梅:四张相同点数的牌,又称铁支。理牌的时候还需加一张随意单牌凑成五张打出,比四条牌面的大小,如:8888>6666。

同花顺:又称橙子,同种花色五张连续的牌,比最大点数牌的大小。最大为10、J、Q、K、A,最小为:A、2、3、4、5。不比花色。一条龙:13张点数不重复的牌(2-A)。

切牌:洗完牌后,从牌堆中切出一张牌,由系统随机选中一个人开始,然后逆时针按牌中的数字算起,从停留的那一玩家开始先发牌,然后逆时针发牌。

注数:系统开局将确定一注的大小,玩家相互比牌后赢的一方加注,输的一方减注,注数按积分规则计算,特殊牌型则有额外的注数计算。

理牌:玩家将手中的牌按照规则排出自己认为最有可能获胜的牌型的过程。

比牌:全部玩家理完牌后,按照头、中、底墩的顺序比大小的过程称为比牌。比牌过程会以自己为中心,与其他三位玩家依次比牌,每墩与其他玩家比完后会显示输赢情况。

相公:13张得理牌规则是头墩要比中墩小,二中墩要比底墩小,相反称为相公。比如头墩是对子,中墩是顺子,底墩是葫芦,如果理牌的时候,把中墩放上葫芦,底墩放上对子,就成为相公,这时要调整过来才能比牌。

打枪:比牌结束后,如果其中一位玩家三墩全部胜过另外一位玩家,称为打枪。

全垒打:比牌结束后,如果其中一位玩家三墩全部胜过其他三位玩家,称为全垒打。

一局:从发牌到所有牌比完,系统完成结算,称为一局。

积分等级

1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2

2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)

3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)

4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)

5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注

6、打枪:与其中一位玩家头墩、中墩、底墩相比较,三墩皆赢,此时对手扣6注,自己加6注。打一枪自己共赢12注(特殊牌型另算),12注=3墩赢6注+打枪6注。

7、全垒打:三墩与其他所有玩家相比三墩全赢。共赢72注(特殊牌型另算),每家24注。具体算法:每墩赢三家各6注,共18注;打枪赢3家各6注,共18注;全垒打自己另加36注,其他玩家各另扣12注 ;72注=每墩赢18注+打枪赢18注+全垒打36注。其他3加每家各输24注,24注=每墩输6注+打枪输6注+全垒打输12注。另其他3家相互比牌,输赢另算。

8、怪物牌型及加注:冲三:头墩出3条,且与其他某位玩家相比后为赢,自己另加6注,对手另扣6注。

四梅:不论哪一墩只要与其他玩家相比后为胜,自己另加8注,对手另扣8注。 同花顺:不论哪一墩出同花顺(头墩没有同花顺),只要与其他玩家相比后为胜,自己另加10注,对手另扣10注。

9、特殊牌型及加注:一条龙:不参与比牌,只要出一条龙,自己加108注,其他三家各扣36注(其他玩家的输赢另算)。一条龙如果都是同一种花色的十三张,称为“一条青龙”(当然不太可能摸到。),这时有这种牌型的玩家得648分,其余玩家倒扣216分。

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